Wiki Dragons of Atlantis
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Pour pouvoir entrainer des troupes spéciales il faut avoir un poste exterieur.
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Pour pouvoir entrainer des troupes spéciales il faut avoir un Poste exterieur.
   
Chaque poste extérieur permet d'entraîner une des 9 troupes existantes:
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Chaque Poste extérieur permet d'entraîner une des 9 troupes existantes:
 
*Water Outpost: Soldats aquatiques
 
*Water Outpost: Soldats aquatiques
 
*Stone Outpost: Ogres de granite
 
*Stone Outpost: Ogres de granite

Version du 13 août 2012 à 15:32

Pour pouvoir entrainer des troupes spéciales il faut avoir un Poste exterieur.

Chaque Poste extérieur permet d'entraîner une des 9 troupes existantes:

  • Water Outpost: Soldats aquatiques
  • Stone Outpost: Ogres de granite
  • Fire Outpost: Magmasauriens
  • Wind Outpost: Banshees
  • Ice Outpost: Faucheurs d'âmes et Géants de glace
  • Temple Immergé: Venoms
  • Gaïa: Titans Pétrifiés
  • Palace des Dunes: Marcheurs des sables
  • Ville Principale: Slayers noir

Soldats aquatiques

1ère troupe spéciale

Soldat aquatique

"Les soldats aquatiques sont imbattables dans leur élément. Leur rapidité de combat leur permet de frapper vite et de s'emparer de leurs adversaires. Les soldats aquatiques sont les mieux adaptés aux assauts sur les terrains aquatiques."

Comme décrit précédemment, cette troupe a un avantage considérable si vous attaquez sur des lacs mais aussi grâce à leur attaque à distance et de mêlée.

Statistiques:

  • Attaque de mêlée: 1 600 par unitée
  • Rapidité: 500 par unitée
  • Défense: 300 par unitée
  • Vie: 3 000 par unitée
  • Portée: 600 par unitée
  • Charge: 45 par unitée
  • Attaque à distance: 800 par unitée
  • Force: 10 par unitée
  • Nourriture: 125 par unitée


Prérequis:

Camps d'entraînement niveau 10
Usine niveau 7
Forge niveau 7
Déploiement rapide niveau 8
Clairvoyance niveau 4
Poste extérieur n°1: Water Outpost
1 Recycleur par unitée

Conditions pour obtenir une unité:

  1. 10 citoyens
  2. 5 000 nourritures
  3. 6 500 bois
  4. 2 500 métal
  5. 8 000 pierre
  6. 1 recycleur
    Recycleur

    Recycleur nécessaire au soldat aquatique

{C}Le soldat aquatique peut, évidemment, attaquer en dehors de l'eau grâce aux recycleurs.Ces objets indispensables à la formation de cette unité, peuvent être acquis dans les lacs de niveau 7 et plus et dans les camps d'anthropus.


Ogre de Granite

2ème troupe spéciale

2ème troupe spéciale

"Les Ogres de granite sont des êtres constitués de pierres vivantes, nées de la terre elle-même. En conséquence, ils sont capables de supporter les plus lourdes attaques. Associés à une armée, ces scoldats de pierres peuvent fournir une défense puissante."

Ces soldats sont pratiques si vous comptez avoir une bonne défense sur vos remparts. Avec une défense accrue et un nombre de points de vie élevé, Ils peuvent être très pratiques. Alliés à une armée ils protègeront vos soldats ayant une basse défense.

Statistiques:

  • Attaque de mêlée: 650 par unitée
  • Rapidité: 350 par unitée
  • Défense: 900 par unitée
  • Vie: 15 000 par unitée
  • Portée: 0 par unitée
  • Charge: 30 par unitée
  • Attaque à distance: 0 par unitée
  • Force: 9 par unitée
  • Nourriture: 110 par unitée

{C}Prérequis:

Camps d'entaînement niveau 10
Forge niveau 9
Maçonnerie niveau 10
Métallurgie niveau 10
Clairvoyance niveau 5
poste extérieur n°2: Stone Outpost
1 Mandragore lumineuse par unitée


Conditions pour obtenir une unité:

  1. 8 citoyens
  2. 3 000 nourriture
  3. 4 000 bois
  4. 2 000 métal
  5. 8 000 pierre
  6. 1 mandragore lumineuse
    Mandragore lumineuse

    Mandragore lumineuse nécessaire aux ogres de granite


Les mandragores lumineuses peuvent être trouvées dans les forêts de niveau 7 et plus et dans les camps d'anthropus.


Magmasauriens

Magmasaurien

3ème troupe spéciale

"Le magmasaurien est une créature qui habite dans les profondeurs du coeur volcanique d'Atlantis. A la surface, ces reptiles peuvent projeter leur si chaude lave tellement loin qu'elle fait tout fondre sur son passage."

Ces grosses bestioles venues du fin fond de la terre sont pratiques en attaque à distance et en portée mais consomment beaucoup de nourriture.

Statistiques:

  • Attaque de mêlée: 500 par unitée
  • Rapidité: 400 par unitée
  • Défense: 150 par untiée
  • Vie: 1 000 par unitée
  • Portée: 1 600 par unitée
  • Charge: 10 par unitée
  • Attaque à distance: 2 000 par unitée
  • Force: 8 par unitée
  • Nourriture: 260 par unitée

{C}Pré'requis:

Camps d'entraînement niveau 10
Forge niveau 8
Déploiement rapide niveau 9
Calibration d'arme niveau 10
Clairvoyance niveau 5
Poste Extérieur n°3: Fire Outpost
1 Rune volcanique par unitée


Condition pour obtenir une unité:

  1. 12 citoyens
  2. 5 000 nourriture
  3. 3 000 bois
  4. 9 000 métal
  5. 4 000 pierre
  6. 1 rune volcanique
    Rune volcanique

    Rune volcanique nécessaire aux Magmasauriens


Les Runes volcaniques peuvent être trouvés dans les montagnes de niveau 7 et plus et dans les camps d'anthropus.



Banshees

"Les Banshees sont vicieux et sont des combattants vindicatifs aussi rapides que le vent. Leur vitesse leur

Banshee

4ème troupe spéciale

permet de mettre leurs adversaires en lambeaux plus vite que n'importe quel autre soldat."

Statistiques:

  • Attaque de mêlée: 700 par unitée
  • Rapidité: 1 350 par unitée
  • Défense: 200 par unitée
  • Vie: 2 850 par unitée
  • Portée: 0 par unitée
  • Charge: 900 par unitée
  • Attaque à distance: 0 par unitée
  • Force: 6 par unitée
  • Nourriture: 50 par unitée

{C}Prérequis:

Camps d'entraînement niveau 10
Combat aérien niveau 3
Lévitation niveau 9
déploiement rapide niveau 9
Poste extérieur n°4: Wind Outpost
1 Serre de Banshee par unitée

Conditions pour obtenir une unité:

  1. 6 citoyens
  2. 2 000 nourriture
  3. 3 000 bois
  4. 3 000 métal
  5. 1 000 pierre
  6. 1 serre de banshee
    Griffe de banshee

    Serres de banshee nécessaires aux banshee

Les serres de banshee se trouve uniquement dans les camps d'anthropus.




Faucheurs d'âmes

"Les Faucheurs d'Âmes sont des êtres effrayants qui vivent dans les contrées de glace d'Atlantis.

Faucheur d'âme

5ème troupe spéciale

En les employant dans une armée défensive, ils ont la capacité de voler les âmes des troupes des armées attaquantes. cette habilité n'est pas présente lorsqu'ils sont envoyés dans une marche."

Les Faucheurs d'Âmes sont très utiles en défense sur les remparts. Lorsque votre cité est attaquée, cette troupe volera les âmes des assaillants et vous pourrez ressuciter ces âmes dans votre poste spectral. Ils ont aussi l'habilité de survivrent face au Dragon Spectral.

Statistiques:

  • Attaque de mêlée: 1 000 par unitée
  • Rapidité: 450 par unitée
  • Défense: 500 par unitée
  • Vie: 3 000 par unitée
  • Portée: 0 par unitée
  • Charge: 50 par unitée
  • Attaque à distance: 0 par unitée
  • Force: 10 par unitée
  • Nourriture: 90 par unitée

Prérequis:

Camps d'entraînement niveau 10
Collecte d'énergie niveau 2
La Résurrection du Gardien niveau 4
Médecine niveau 7
Poste éxterieur n°6: Ice Outpost
1 Totem de la Faucheuse par unitée

Condition pour obtenir une unité:

  1. 8 citoyens
  2. 500 nourriture
  3. 2 000 bois
  4. 2 000 métal
  5. 2 000 pierre
  6. 2 énergie bleue
  7. 1 Totem de la Faucheuse
    Totem de la faucheuse

    Totem de la Faucheuse nécessaire aux Faucheurs d'âmes

Les Totems de la Faucheuse peuvent être gagné dans la salle des coffres de Fortuna.



Géants de Glace

"Cousin éloigné des Géants déjà connus en Atlantis, les Géants de Glace sont connus pour leur

Géant de glace

7ème troupe spéciale

habileté à conjurer les articles provenant de la glace ou de la neige. Ce sont les ennemis mortels de Magmasauriens et ont des défenses renforcées contre leurs attaques."

Comme indiqué précédemment, les Géants de Glace seront utiles contre les magmasauriens (le magma et la glace ne font pas bon ménage) donc utiliser les si vous le pouvez contre eux .-50% sur les attaques des Magmasauriens.


Statistiques:

  • Attaque de mêlée: 1 500 par unitée
  • Rapidité: 200 par unitée
  • Défense: 200 par unitée
  • Vie: 5 500 par unitée
  • Portée:0 par unitée
  • Charge: 50 par unitée
  • Attaque à distance: 0 par unitée
  • Force: 8 par unitée
  • Nourriture: 50 par unitée

Prérequis:

Camps d'entraînement niveau 10
Déploiement rapide niveau 7
Calibration d'armes niveau 9
Clairvoyance niveau 9
Poste extérieur n°6: Ice Outpost
1 Runes des Glaces par unitée

Condition pour obtenir une unité:

  1. 4 citoyens
  2. 800 nourriture
  3. 3 000 bois
  4. 3 000 métal
  5. 3 000 pierre
  6. 1 Runes des Glaces

Les runes des glaces peuvent être trouvées dans les montagnes et chez Fortuna.

Runes des glaces

Runes des Glaces nédessaire aux géants de Glac






Venom

"Les Venoms habitent dans les marécages toxiques. Ils produisent une toxine corrosive qui ron

Venoms toxiques

6ème Troupe Spéciale

ge l'ennemi. Ils sont spécialement forts contre la pierre. +100% de dommages lorsqu'ils attaquent les Ogres de Granite."

Ces énormes crapauds mutants vous seront bien utiles contre les Ogres de Granite qui gardent les cité de vos adversaires. Avec leur attaque de mêlée et à distance, ils sont bien pratiques.


Statistiques:

  • Attaque de mêlée: 900 par unitée
  • Rapidité: 300 par unitée
  • Défense: 225 par unitée
  • Vie: 3 500 par unitée
  • Portée: 700 par unitée
  • Charge: 30 par unitée
  • Attaque à distance: 800 par unitée
  • Force: 9 par unitée
  • Nourriture: 90 par unitée

Prérequis:

Camps d'entraînement niveau 10
Collection d'énergie niveau 3
La résurrection du Gardien niveau 5
Médecine niveau 9
Poste extérieur: Temple Immergé
1 Ecaille des Marécages par unitée


Conditions pour obtenir une unité:

  1. 5 citoyens
  2. 900 nourriture
  3. 4 000 bois
  4. 1 000 métal
  5. 3 000 pierre
  6. 1 énergie bleue
  7. 1 écaille de marécages
Ecaille des marécages

Ecaille des marécages nécessaire aux venoms

Les écailles des marécages peuvent être obtenues chez Fortuna.






Titans Pétrifiés

L'une des lus vieilles créature d'atlantis. Du moins l'une des plus puissantes.Ces massifs protecteurs de la nature n'ont as d'énemis naturels.Généralement dociles et pacifiques, ils restent au reos et communient avec la nature.Mais quand on le provoque, ils sont imparable.

Titans image

titan

Statistiques:


  • Attaque de mêlée: 5 000 par unitée
  • Rapidité: 50 par unitée
  • Défense: 1 500 par unitée
  • Vie: 7 500 par unitée
  • Portée: 0 par unitée
  • Charge: 0 par unitée
  • Attaque à distance: 0 par unitée
  • Force: 20 par unitée
  • Nourriture: 10 par unitée


Prérequis:

Camps d'entraînement niveau10
Agricuture

niveau10

Collecte d'énergie niveau8
Médecine niveau10
Poste éxterieur : gaia Outpost
1 Plant de titan par unitée




Condition pour obtenir une unité:

  1. 15 citoyens
  2. 1 000 nourriture
  3. 4 000 bois
  4. 1 000 métal
  5. 1 000 pierre
  6. 9 999 or
  7. 15 énergie bleue
  8. 1 Plant de titan
    2012-08-03 10h24 10

{C}{C}{C Les Plants de titan peuvent être gagné dans la salle des coffres de Fortuna.




Marcheurs des sables

{C}{C}{C

Les marcheurs des sables sont une troupe ayant bénéficié de puissance et d'entrainement additionnel de la part des nomades des Highlands. Ce sont les ultimes forces d'attaque rapide avec la capacité de contrer des enemis de courte et longues portée.

2012-08-03 10h40 33

marcheur des sables

Mêlée +25% contre les slayers noirs.


Statistiques:


  • Attaque de mêlée: 600 par unitée
  • Rapidité: 1 000 par unitée
  • Défense: 600 par unitée
  • Vie: 2 000 par unitée
  • Portée: 1 200 par unitée
  • Charge: 200 par unitée
  • Attaque à distance: 400 par unitée
  • Force: 10 par unitée
  • Nourriture: 35 par unitée



Prérequis:


Camps d'entraînement niveau10
Collecte d'énergie niveau8
Volière niveau10
Poste éxterieur : Palace des dunes




Condition pour obtenir une unité:


  1. 6 citoyens
  2. 500 nourriture
  3. 2 000 bois
  4. 2 500 métal
  5. 2 000 pierre
  6. 75 énergie bleue
  7. 5 anthropus talisman
  8. 1 dragons rapide de combat
  9. 1 hallebardier
147px-Swift Strike Dragon
Hallebardiers

Slayers noir