Salut, Atlantéens
Cassandra n'est pas la gardienne de tous les savoirs de ce pays. Il est évident que la si sage et humble devineresse d'Atlantis ne connait pas le but des talismans d'Atlantis. Ceux-ci sont des artéfacts de sacrifice. Ces imbéciles primitifs ne comprennent pas ce qu'ils ont découvert, tout comme vous. Bientôt, ces talismans seront disponibles à travers le pays. Ceux qui les achèteront au magasin seront les premiers à bénéficier des pouvoirs qui renferment, quand ces derniers seront disponibles. 100.000 talismans, avec mon aide, révèleront les secrets des ruines spectrales, ainsi que la source d'energie qu'elles contiennent. Je reviendrai à nouveau vers vous quand j'aurai le sentiment que vous êtes prêts à recevoir mon aide. Keres. |
C'est par ces mots que Keres, la puissante déesse noire nous annonce son envie de mettre à nouveau son grain de sel dans les affaires des Atlantéens. Après la découverte au coeur des plus sombres forêts de ruines mystérieuses jonchées d'ossements de dragons et de reliques sacrificielles lors de pillages des camps d'anthropus les mieux gardés, les plus folles rumeurs se sont misent à dire que Keres la noire donnerait aux dragons protecteurs d'Atlantis des pouvoirs plus grands encore que ceux qu'ils disposaient actuellement, ou alors une nouvelle terre à gouverner au sein de ces ruines sinistres à qui ferait l'offrande d'une énorme quantité de ces reliques de mort à la déèsse. Mais au final, qui avait raison ? Quelqu'un s'approchait-il seulement de la vérité ? Personne ne sait...
...Enfin SI ! depuis le 29/10/2011
Pour construire ce poste extérieur, il faut avoir en sa possession 100 000 talismans, lequels pourront être trouvés lors d'une attaque sur n'importe quelle étendue sauvage ou camp anthropus (le nombre de talismans obtenu varie en fonction du nombre d'anthropus vaincus. Plus il y en a, et plus vous en aurez). Ceci dit, le grand dragon ou un dragon élémentaire devra faire partie de la marche , mais il est possible d'en acquérir 50 via deux quêtes ou alors par 50.000 dans la boutique au prix de 55 rubis. Pour savoir combien de troupes il faut mobiliser pour attaquer avec succès un camps d'anthropus de haut niveau, cliquez sur le lien : Camps d’Anthropus
Vous pouvez construire des bâtiments tel que "Le Mausolée", "Le Portail Noir" ou encore des "Récolte de Pierre" dans vos champs permettant la récolte d'énergie bleue (nouvelle ressource) dans l'avant-poste afin de stocker les âmes perdues au combat et de les ressusciter grâce à l'énergie. Vous récupérerez ainsi une partie de votre armée. Il s'agit donc bien, comme le disait Keres, de pouvoirs très puissants.
L'armure
L'avant-poste contiendra un Dragon Spectral. Quatre reliques spectrales sont à trouver dans les étendues sauvages de niveau 7 ou plus ou au magasin, A noter qu'il est impossible de les trouver tous les quatre dans la même étendue sauvage. Vous devrez donc attaquer un Lac, une Montagne, une Colline et une Forêt.
Il était possible d'obtenir le set complet en postant sur le forum officiel un screen qui montrais que vous aviez trouvé une relique (celle des forêts par exemple). Kabam pouvais alors (si vous êtes chanceux) vous récompenser par tirage au sort du reste des reliques du dragon spectral.
Complèter l'armure
Les quatres reliques de l'armure du Dragon Spectral se trouvent comme suit :
- Le casque dans une forêt .
- L'armure dans une colline .
- Les protèges griffes dans une montagne .
- Le protège queue dans un lac .
Nouveauté
Il est important de noter aussi que trois nouvelles recherches sont disponibles via le centre de recherche de votre cité principale. La première, "Collection d'énergie" concerne la récolte des pierres d'énergie bleue et augmente de 5% à chaque niveau. La seconde "Résurrection Guerrière" concerne les troupes perdues lors de l'attaque d'une autre cité. Cette recherche au fur et à mesure des niveaux vous permet de recueillir un plus grand nombre d'âmes perdues sur le champ de bataille. La dernière enfin, "la Résurrection du Gardien" est relativement similaire à la Résurrection Guerrière sauf qu'elle concerne cette fois-ci les troupes perdues en défense dans votre cité. Pensez bien qu'il est préférable d'avoir ces recherches au maximum afin d'éviter de trop lourdes pertes, en attaque comme en défense.
Bâtiments
Au commencement, le poste avancé est composé, d'un portail noir et d'un mausolée
Le Mausolée
A noter que la capacité d'âme de départ est de 10 000 { {C Ces cryptes abritent les âmes de vos soldats perdues dans les batailles.
Niveau | Temps de construction | Bénéfices |
1 | 5s | Augmente ta capacité d'âme de 500 |
2 | 1min00s | Augmente ta capacité d'âme de 1000 |
3 | 2min00s | Augmente ta capacité d'âme de 2000 |
4 | 4min00s | Augmente ta capacité d'âme de 3000 |
5 | 8min00s | Augmente ta capacité d'âme de 5000 |
6 | 16min00s | Augmente ta capacité d'âme de 7000 |
7 | 32min00s | Augmente ta capacité d'âme de 9000 |
8 | 1h25min20s | Augmente ta capacité d'âme de 12000 |
9 | 2H 08min 00s | Augmente ta capacité d'âme de 15000 |
10 | 4H 16min 00s | Augmente ta capacité d'âme de 20000 |
Le Portail Noir
Apporte les âmes stockées dans les mausolées afin d'enclencher le processus de résurrection
Le nombre de portail accelère le temps de résurrection.
Niveau | Temps de construction | Bénéfices | |
1 | 1min02s | Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des porteurs et conscrits en plus d'augmenter la vitesse de résurrection | |
2 | 8min27s | Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des hallebardiers et espions et augmente la vitesse de résurrection | |
3 | 16min53s | Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des minotaures et augmente la vitesse de résurrection | |
4 | 25min20s |
| |
5 | 50min40s | Obtiens le pouvoir de ressusciter les Dragons de Combat rapides et augmente la vitesse de résurrection | |
6 | 1h41min20s | Obtiens le pouvoir de ressusciter les dirigeables blindés perdus et augmente la vitesse de résurrection | |
7 | 3h22min40s | Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des Dragons Guerriers et augmente la vitesse de resurrection | |
8 | 6h45min20s | Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des Géants et augmente la vitesse de résurrection | |
9 | 13h30min40s | Obtiens le pouvoir de vles âmes des Miroirs de feu et augmente la vitesse de résurrection | |
10 |
1d3H01min20s |
Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des soldats aquatiques, des Ogres de Granite, des Magmasauriens, des banshees et augmente la vitesse de résurrection |
Récolte de Pierres
Permet de produire et de stocker l'énergie bleue nécessaire à la réanimation des âmes
Niveau | Temps de construction | Bénéfices |
1 | 15s |
Produit 4 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 1000. Emploie 10 fermiers |
2 | 30s | Produit 20 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 5000. Emploie 30 fermiers |
3 | 1min00s | Produit 40 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 10000. Emploie 50 fermiers |
4 | 2min00s | Produit 60 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 15000. Emploie 100 fermiers |
5 | 4min00s | Produit 80 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 20000. Emploie 150 fermiers |
6 | 8min00s | Produit 120 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 30000. Emploie 210 fermiers |
7 | 16min00s | Produit 160 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 40000. Emploie 280 fermiers |
8 | 32min00s | Produit 200 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 50000. Emploie 360 fermiers |
9 | 1h04min00s | Produit 240 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 60000. Emploie 450 fermiers |
10 | 2h08min00s | Produit 300 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 75000. Emploie 550 fermiers |
Les talismans
Les talismans sont désormais disponibles dans les camps d'anthropus. Ils sont, en premier lieu, nécessaires pour la construction des ruines spectrales, et seront indispensables dans très peu de temps pour envoyer le Dragon des Ruines au combat. Voici le nombre de talismans que vous pourrez récupérer sur les différents camps. (Attention, grand dragon indispensable).
Le nombre de talismans récupérés est proportionnel au nombre d'ennemis sur le camp. Inutile de faire des rafales donc.
Niveau | Nombre de talismans |
1 | 4 |
2 | 11 |
3 | 24 |
4 | 59 |
5 | 128 |
6 | 220 |
7 | 420 |
8 | 828 |
9 | 1636 |
10 | 3332 |
Etats du Dragon Spectral au niveau 10
Vie: 104 967 350 000
Defense: 100
Portée: 1900
Hors Portée: 219 800
Chargement: 750 000 000
Attaque Mélée: 2 147 900
Vitesse: 1100