Wiki Dragons of Atlantis
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Généralités[]

Ressources

Les 6 ressources du jeu sont la nourriture, le bois, l'or, la pierre le métal et l'energie bleue.

Pour obtenir ces ressources, il faut construire des bâtiments de production sur les différents sites de construction visibles dans la vue des champs (excepté pour l'or qui est produit par les impôts, et donc par le nombre d'habitants, et l'énergie bleue qui se trouve dans les ruines spectrales). Une nouvelle ressource est débloquée quand vous créez les Ruines Spectrales.

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Une Maison pour les citoyens qui fournissent de l'or

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Une Récolte de Pierres pour l'énergie bleu

Nourriture[]

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Vous pouvez obtenir de la nourriture en construisant des fermes.

La nourriture est utilisée pour nourrir les troupes et les dragons et pour construire des bâtiments.

Plus de fermes augmentent la production de nourritures.

Vous pouvez augmenter votre production en attaquant les étendues sauvages comme les lacs et les savanes. En faisant trop de troupes, le taux de nourritures baissent, et parfois, devient négatif (j'en ai déjà fait l'experience). C'est très dur de ç'en débarasser, il faut parfois faire des sacrifices ( mais n'en faîte pas trop trop rapidement car vous perdrez en même temps de la force donc ce que je vous conseille est d'améliorer votre entrepôt niveau 10 et là vous verrez votre chiffre de nourriture augmenter jusqu'à 3M, que votre taux soit positif ou négatif^^ ).

Bois[]

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Vous pouvez obtenir du bois en construisant des scieries.

Le bois est ce dont vous avez le plus besoin pour les troupes et les construction. Il n'y a rien que vous pouvez construire qui ne nécessite pas de bois. Il est aussi utilisé dans la recherche des Sciences du bois, de la Calibration d'armes, la Métallurgie et la Lévitation. Pour augmenter votre production il vous faut des forêts en étendues sauvages.

Métal[]

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Vous pouvez obtenir du métal en construisant des mines.

Le métal est requis pour tout excepté 3 types de recherche. Avec autant d'utilisations, vous pouvez vous trouver à court de métal même si le développement individuel des bâtiments, de la recherche ou des troupes n'en nécessite pas beaucoup. Gardez un haut niveau de production de métal si vous ne voulez pas tomber à court.

Si vous gardez un oeil sur votre production de métal, vous ne devrez pas avoir de problèmes pour satisfaire la demande de métal. La construction de 4 ou 5 mines assez tôt boostera votre croissance et vous permettra de satisfaire vos besoins pour la recherche. Plus tard, lorsque vous entamez la construction d'une grande armée avec de puissantes unités, le métal est autant utilisé, si ce n'est plus que le bois et devient facilement votre plus précieuse ressource.

Pierre[]

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Vous pouvez obtenir des pierres en construisant des carrières.

Les pierres sont extrêmement utiles pendant la construction de votre Forteresse, de votre Centre Scientifique et de vos Garnisons. Mais après cela, leur utilité diminue progressivement. Pour les premiers développements, augmenter vos Carrières est aussi bien que d'en créer de nouvelles.

La pierre est principalement utilisée pour les constructions et c'est la ressource principale nécessaire pour la construction de votre Forteresse, des Garnisons, de la Sentinelle, du Point de rassemblement, et des Remparts. Les autres bâtiments nécessitent plus de bois qu'autre chose

Or[]

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L'or est gagné par les taxes que paient vos citoyens. Il y a 4 paramètres qui influent sur vos revenus (notons les R) :

  • la capacité d'hébergement (C) de votre cité (plus vous avez de citoyens, plus vos revenus sont élevés) ;
  • le niveau de votre théatre (N). À niveau de satisfaction égal, le théatre permet d'augmenter les taxes de 2 points ;
  • le niveau des taxes (T) : plus ce niveau est élevé, plus chaque citoyen paie d'impôts, mais parallèlement, plus les taxes sont élevées, moins vous avez de citoyen. Le fraction de citoyens qui restent malgré le niveau de taxes est le niveau de satisfaction (S = 100% - T + 2% x N)
  • la consommation de l'armée A, qui dépend directement du nombre de troupes entraînées.

On a R = CxSxT-A = Cx(1-T+0,02*N)xT-A.

À la question classique "quel est le meilleur comprimis taux d'imposition / satisfaction", il existe une réponse simple : T=S, ce qui s'obtient en faisant T = 50%+N. Par exemple, pour un théatre de niveau 3, régler les taxes sur T=53%, on a S=53% aussi, cela maximise les revenus. Cependant cette règle ne vaut plus si l'on a besoin de beaucoup de citoyens pour former l'armée.

Énergie Bleue[]

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L'énergie bleue ne peut être gagnée qu'en construisant des Récoltes de Pierres qui peuvent être construites que dans les Ruines spectrales . Vous avez besoin d'Énergie Bleue pour convoquer le Dragon Spectral, faire des Faucheurs D'Âmes, des Venoms et des Titans Pétrifiés et des Slayers noirs , ainsi que pour ressusciter des troupes perdues au combat.

FotoFlexer Photo



RAPPEL: Quand, vous attaquez une montagne, par exemple, si vous avez envoyer dragon de la nature (gaia), dans la marche, il peut vous rapporter gros: ex, une montagne: 10 000 000 de métal, lac: 10 000 000 de nourritures ect...

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