Wiki Dragons of Atlantis
Aucun résumé des modifications
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Version du 2 janvier 2012 à 16:46

Voici les images tirées du forum officiel concernant l'aspect des forteresses de niveau 11, celles qui ont bénéficié de l'utilisation d'un sceau ancestral, objet nouvellement implanté faisant office de "super-permis de construire" pour certains bâtiments seulement. Il est à noter que modifier l'apparence de la forteresse donne accès à un site de production supplémentaire (et non pas trois), permet probablement l'amélioration des casernes et du quartier des officiers au niveau 11, permet d'accueillir plus de troupes de renfort, mais aussi et surtout, de changer d'apparence en fonction de la race choisie lors du démarage du jeu. Cette modification d'apparence est visible sur tous les plans, c'est à dire, depuis la carte, depuis les champs, et depuis la cité. Ainsi, votre voisin saura au premier coup d'oeil si vous avez une forteresse de niveau 11, et si oui, de quelle race vous êtes.


Primus :

Primus 1Primus 2Primus 3


Capture 1 Forteresse et caserne niveau 11

Cité2 Vue extérieure


Construction possible

Les autre batiments niveaux 11 qu'il est possible de construire







Couleur de l'oeuf

Chaque oeuf de grand dragon a une couleur distincte selon la race incarnée même si le cette n'est pas trop en rapport il y a la distinction des races.

Drag oeuuf













Zolmecs

Zolmec 1Zolmec 2Zolmec 3

004

caserne et quartier des officiers lvl 11





Cité avec Caserne et Quartier des Officiers niveau 11

Cité3 Cité sur la carte.


Gars noir chauve






Gars noir chauvedrag










Amazons

Amazon 1Amazon 2Amazon 3

F-Amazons Forteresse niveau 11


Conqtruc amazone





Dragon amazon









Solerians

Solerian 1Solerian 2Solerian 3
F-Solerians Forteresse niveau 11
Cité1 Vue extérieure


QetC


Quatiers Des Officiers et Caserne




Possibilité construction





Oeuf du gars aveccasque