Wiki Dragons of Atlantis
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Toutes les recherches sont effectuées dans le Centre scientifique.

Recherche Effet Informations détaillées

Conditions Requises

Agriculture

Agriculture

Chaque niveau augmente la production de nourriture.
  1. + 10%.
  2. + 10%.
  3. + 10%.
  4. + 10%..
  5. + 10%.
  6. + 10%.
  7. + 10%.
  8. + 10%.
  9. + 10%.
  10. + 10%.
  11. + 20%.
Nécessite une ferme et un centre scientifique de même niveau.

Science du bois

Science du Bois

Chaque niveau augmente la production de bois.
  1. + 10%.
  2. + 10%.
  3. + 10%.
  4. + 10%..
  5. + 10%.
  6. + 10%.
  7. + 10%.
  8. + 10%.
  9. + 10%.
  10. + 10%.
  11. + 20%.
Nécessite une scierie et un centre scientifique de même niveau.

Maçonnerie

Maçonnerie

Chaque niveau augmente la production de pierre de 10%.
  1. + 10%.
  2. + 10%.
  3. + 10%.
  4. + 10%..
  5. + 10%.
  6. + 10%.
  7. + 10%.
  8. + 10%.
  9. + 10%.
  10. + 10%.
  11. + 20%.
Nécessite une carrière et un centre scientifique de même niveau.

Alliages

Alliages

Chaque niveau augmente la production de fer .
  1. + 10%.
  2. + 10%.
  3. + 10%.
  4. + 10%..
  5. + 10%.
  6. + 10%.
  7. + 10%.
  8. + 10%.
  9. + 10%.
  10. + 10%.
  11. + 20%.
Nécessite une mine et un centre scientifique de même niveau.

Clairvoyance

Claivoyance

Chaque niveau supérieur atteint offre un rapport d'espionnage plus détaillé.
  1. Quantité de chaque ressources peu précise.
  2. Quantité de chaque ressources précise.
  3. Quantité des troupes de l'ennemi peu précise.
  4. Quantité des troupes de l'ennemi précise.
  5. ???
  6. ???
  7. Niveau des recherches de l'ennemi peu précis.
  8. Niveau exact des recherches de l'ennemi.
  9. Nombre d'étoiles du général ennemi.
  10. Date et Heure de la dernière connexion de l'ennemi.
Nécessite un centre scientifique de même niveau.

Déploiement Rapide

Déploiment Rapide

Chaque niveau supérieur atteint augmente la vitesse de marche des troupes. + 5% à chaque niveau. Nécessite un centre scientifique de même niveau.

Calibration d'Armes

Calibration d'Armes

Chaque niveau supérieur atteint augmente la portée des troupes. + 5% à chaque niveau. Nécessite un centre scientifique de même niveau et une science du bois de niveau 4.

Métallurgie

Métallurgie

Chaque niveau supérieur atteint augmente la force d'attaque et de défense des troupes. + 5% à chaque niveau. Nécessite un centre scientifique, une forge et l'alliages de même niveau, ainsi qu'une garnison de niveau 2.

Médecine

Médecine

Chaque niveau supérieur atteint augmente la santé des troupes. + 5% à chaque niveau. Nécessite un centre scientifique de même niveau.

Étude Dragons

Etudes des Dragons

Chaque niveau supérieur atteint augmente la vitesse des dragons. +5% à chaque niveau Nécessite un centre scientifique et une volière de même niveau.

Lévitation

Lévitation

Chaque niveau supérieur atteint augmente la vitesse de construction. Réduction de 10% par niveau, allant jusque 50%(du temps de construction) environ au niveau 10. Nécessite un centre scientifique de même niveau et une science du bois de niveau 5.

Mércantilisme

Mercantilises

Chaque niveau supérieur atteint augmente le nombre d'échanges commerciaux simultanés possibles.

Un échange supplémentaire par niveau.

Nécessite un centre scientifique, une usine et la lévitation de même niveau.

Combat aérien

Combat Aérien

Chaque niveau supérieur atteint augmente la résistance du Grand Dragon. Chaque niveau augmente la résistance de 5% des Grand Dragon un niveau 10 permet d'envoyer le(s) grand(s) dragon(s) à 50% de sa régénération total.

Nécessite l'armure du Grand Dragon au complet (4 morceaux), ainsi que la tour du dragon niveau 8 et l'étude dragons au niveau 1.

Collection d'énergie

Chaque niveau supérieur atteint augmente la production d'énergie bleue de 5%.

Nécessite les Ruines Spectrales.
Résurrection Guerrière Permet de ressusciter des troupes perdues en attaque. Ressuscite environ 90 % des troupes perdues au niveau 15. Nécessite les Ruines Spectrales.
Résurrection du Gardien Permet de ressusciter des troupes perdues en défense. Nécessite les Ruines Spectrales.
Rationnement

Agriculture

Permet de réduire considérablement la consommation des troupes. -5% de consommation de nourriture à chaque niveau

Consommation portée à -1 au niveau 20.

niveau 18, 19 et 20 nécessite un centre scientifique de niveau 14
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