Construisez une cité puissante pour conquérir Atlantis
Bâtiments améliorés au niveau 15
Maintenant, les Casernes, les Garnisons, les Camps d’Entraînements, les Maisons et le Quartier des Officiers peuvent être améliorer au niveau 15.
Rappel:
Pour faire passer un bâtiment au niveau 10, il faut un Permis de Construire.
Pour faire passer un bâtiment au niveau 11, il faut un Sceau Ancestral.
Pour faire passer un bâtiment au niveau 12, il faut un Sceau Ancestral.
Pour faire passer un bâtiment au niveau 13, il faut un Sceau Ancestral.
Pour faire passer un bâtiment au niveau 14, il faut un Sceau Ancestral.
Pour faire passer un bâtiment au niveau 15, il faut un Sceau Ancestral.
Amélioration de nouveaux bâtiments au niveau 11
Plusieurs bâtiments ont maintenant la possibilité d'être améliorés au niveau 11 avec l'utilisation d'un Sceau Ancestral!
Entrepôt Sécurisé:
En améliorant ton Entrepôt Sécurisé au niveau 11 tu seras capable d'augmenter les ressources que tu peux protéger des attaques. Tu peux maintenant en toute sécurité cacher jusqu'à 5.000.000 d'unités de chaque ressource! Tu peux, de plus, dès maintenant commencer à cacher de l'Or dans cet Entrepôt Sécurisé.
Sentinelle:
Une Sentinelle améliorée au niveau 11 sera capable de déterminer si ta cité ou ton poste extérieur est menacé ou attaqué!
Centre Scientifique:
Le Centre Scientifique peut désormais être amélioré au niveau 11, permettant ainsi des recherches plus hautes. Les Centres Scientifiques des niveaux 11 permettront d'augmenter les recherches de production ainsi que certaines autres recherches au niveau 11, tel que Médecine. Notez que ce n'est pas toutes les recherches qui peuvent être développées jusqu'au niveau 11.
Forteresse
La Forteresse est le cœur de votre Cité. Gouvernez vos citoyens judicieusement. Contrôlez la production de vos ressources et ajustez le taux d'imposition en cliquant dessus. Chaque palier d'évolution permet de contrôler une, ou plusieurs étendue(s) sauvage(s) supplémentaire(s), permettant d'augmenter la production selon le niveau de cette dernière (à savoir une augmentation de 5% par niveau, donc 10% pour une étendue sauvage de niveau 2, 15 pour une de niveau 3, etc) ainsi que d'obtenir 3 sites de production supplémentaire.
Remparts
Les puissants remparts protègent votre cité. Augmentez la résistance de vos murs pour empêcher les ennemis de les franchir. Il est préférable de les évoluer rapidement au niveau 9.
! NOUVEAU ! A PARTIR D'AUJOURD'HUI ON PEUT LES EVOLUES NIVEAU 11 ! ILS SONT PLUS RESISTANTS ET CHANGE D'ASPECT ! MERCI DE POSTER VOS PHOTOS DANS LE DIAPORAMA ! MERCI !
"Une toute nouvelle Amélioration est disponible pour la construction du Mur au Niv 11. Tu es maintenant capable de faire un tour dans ton Mur et de l'améliorer avec l'utilisation d'un Sceau Ancestral. En faisant cela, ça n'augmentera pas seulement ton Taux de Résistance en ajoutant une efficacité supplémentaire à ton armée défensive, mais cela changera aussi l'apparence pour correspondre au style de ta race. Profite de cet avantage et devient le plus puissant en défense!"
Maisons
Vos citoyens habitent dans les maisons. Augmenter le niveau des maisons augmente l’espace disponible et augmente votre population.
Conseils de jeu:
- Construisez des maison et entraînez vos troupes ! L’entraînement des plot ne nécessite pas seulement des ressources mais aussi de la population active. Une fois l’entraînement des troupes terminé, votre population inactive augmentera de nouveau en se basant sur le nombre de maisons et leur niveau. Plus vous avez de maisons et plus vous pouvez entraîner de troupes!
- Votre taux d'imposition et votre population sont liés. Si votre taux d'imposition est trop élevé, votre ville risque fort de ne plus voir aucun nouveau citoyen s'installer.
Conditions requises:
Niveau |
Nourriture |
Bois |
Métal |
Pierre |
---|---|---|---|---|
1 |
100 |
500 |
50 |
100 |
2 |
200 |
1,000 |
100 |
200 |
3 |
400 |
2,000 |
200 |
400 |
4 |
800 |
4,000 |
400 |
800 |
5 |
1,600 |
8,000 |
800 |
1,600 |
6 |
3,200 |
16,000 |
1,600 |
3,200 |
7 |
6,400 |
32,000 |
3,200 |
6,400 |
8 |
12,800 |
64,000 |
6,400 |
12,800 |
9 |
25,600 |
128,000 |
12,800 |
25,600 |
10 |
51,200 |
256,000 |
25,600 |
51,200 |
11 |
102,400 |
512,000 |
51,200 |
102,400 |
12 |
153,600 |
768,000 |
76,800 |
153,600 |
13 |
230,400 |
1,152,000 |
115,200 |
230,400 |
14 |
345,600 |
1,728,000 |
172,800 |
345,600 |
15 |
553,400 |
2,332,000 |
235,200 |
445,000 |
Bénéfices:
Niveau |
Prestation |
1 |
Augmente la population maximum de la maison à 100 |
2 |
Augmente la population maximum de la maison à 300 |
3 |
Augmente la population maximum de la maison à 600 |
4 |
Augmente la population maximum de la maison à 1,000 |
5 |
Augmente la population maximum de la maison à 1,500 |
6 |
Augmente la population maximum de la maison à 2,100 |
7 |
Augmente la population maximum de la maison à 2,800 |
8 |
Augmente la population maximum de la maison à 3,600 |
9 |
Augmente la population maximum de la maison à 4,500 |
10 |
Augmente la population maximum de la maison à 5,500 |
11 |
Augmente la population maximum de la maison à 7,000 |
12 |
Augmente la population maximum de la maison à 8,200 |
13 |
Augmente la population maximum de la maison à 9,500 |
14 |
Augmente la population maximum de la maison à 10,500 |
15 |
Augmente la population maximum de la maison à 15,000 |
Garnisons
Recrutez et hébergez vos troupes et armes dans la garnison. Les garnisons de haut niveaux permettent la création de meilleures troupes et de troupes plus fortes. Plus de garnisons augmente la vitesse de recrutement et le nombre de troupes en file d’attente.
Attention : Le nombre et le niveau des garnisons ne sont pris en compte uniquement lors du lancement de l’entraînement. Les troupes en file d'attente ne bénéficient pas du bonus de vitesse dû aux garnisons créées/évoluées pendant qu'elles étaient en file d'attente.
Conditions requises:
Niveau |
Nourriture |
Bois |
Métal |
Pierre |
---|---|---|---|---|
1 |
250 |
1,200 |
500 |
1,500 |
2 |
500 |
2,400 |
1,000 |
3,000 |
3 |
1,000 |
4,800 |
2,000 |
6,000 |
4 |
2,000 |
9,600 |
4,000 |
12,000 |
5 |
4000 |
19,200 |
8000 |
24000 |
6 |
8,000 |
38,400 |
16,000 |
48,000 |
7 |
16,000 |
76,800 |
32,000 |
96,000 |
8 |
32,000 |
153,600 |
64,000 |
192,000 |
9 |
64,000 |
307,200 |
128,000 |
384,000 |
10 |
128,000 |
614,400 |
256,000 |
768,000 |
11 |
256,000 |
1,228,800 |
512,000 |
1,536,000 |
12 |
? |
? |
? |
? |
13 |
400,000 |
1,920,000 |
800,000 |
2,400,000 |
14 |
500,000 |
2,400,000 |
1,000,000 |
3,000,000 |
15 |
? |
? |
? |
? |
Bénéfices:
Niveau |
Prestation |
---|---|
1 |
Recruter des Porteurs et des Conscrits. |
2 |
Recruter des Hallebardiers et des Espions et augmente la vitesse de recrutement. |
3 |
Recruter de puissants Minotaures et augmente la vitesse de recrutement. |
4 |
Recruter des Archers et augmente la vitesse de recrutement. |
5 |
Recruter des Rapides Dragons de Combat et augmente la vitesse de recrutement. |
6 |
Recruter des Dirigeables blindés et augmente la vitesse de recrutement. |
7 |
Recruter des Dragons Guerriers et augmente la vitesse de recrutement. |
8 |
Augmente la vitesse d'entraînement |
9 |
Recruter des Géants et augmente la vitesse de recrutement. |
10 |
Créer de Miroirs de feu et augmente la vitesse de recrutement. |
11 |
Augmente la vitesse d'entraînement |
12 |
Augmente la vitesse d'entraînement |
13 |
Augmente la vitesse d'entraînement |
14 |
Augmente la vitesse d'entraînement |
15 |
Augmente la vitesse d'entraînement |
Théâtre
Les citoyens vont au théâtre pour s’amuser et oublier leurs soucis. Le théâtre augmente le bonheur de votre ville. Grâce a lui, tu peux augmenter les taxes sans affecter le bonheur de la population. Chaque niveau supplémentaire du théâtre permet d’augmenter le bonheur de 2% jusqu'au niveau 6, de 3% à partir du niveau 7 au niveau 9 et de 4% au niveau 10, ce qui signifie que tu peux augmenter les taxes de 2% à 4% et ainsi gagner plus d’or par heure ! C’est particulièrement utile quand tu essayes de gagner plus d’or pour financer les recherches de haut niveau. En résumé, développer le théâtre jusqu'au niveau 10 permet d'augmenter la satisfaction de 25% ou d'augmenter les taxes de 25% sans perdre de satisfaction au niveau de la population.
Conditions requises:
Niveau |
Nourriture |
Bois |
Métal |
Pierre |
---|---|---|---|---|
1 |
300 |
2,000 |
400 |
1,000 |
2 |
600 |
4,000 |
800 |
2,000 |
3 |
1,200 |
8,000 |
1,600 |
4,000 |
4 |
2,400 |
16,000 |
3,200 |
8,000 |
5 |
4,800 |
32,000 |
6,400 |
16,000 |
6 |
9,600 |
64,000 |
12,800 |
32,000 |
7 |
19,200 |
128,000 |
25,600 |
64,000 |
8 |
38,400 |
256,000 |
51,200 |
128,000 |
9 |
76,800 |
512,000 |
102,400 |
256,000 |
10 |
153,600 |
1,024,000 |
204,800 |
512,000 |
Centre Scientifique
Améliorez vos technologies avec la recherche appropriée dans le centre scientifique. Améliorez vos productions de ressources, vos techniques de construction et l’efficacité de vos troupes et de vos dragons de combats en développant les technologies. Toutes vos recherches sont faites ici. A noter que certaines recherches sont conditionnées à la possession de certain bâtiments de même niveau ou à d'autres recherches préalables.
Conditions requises:
Level |
Nourriture |
Bois |
Métal |
Pierre |
---|---|---|---|---|
1 |
120 |
2,500 |
200 |
1,500 |
2 |
240 |
5,000 |
400 |
3,000 |
3 |
480 |
10,000 |
800 |
6,000 |
4 |
960 |
20,000 |
1,600 |
12,000 |
5 |
1,920 |
40,000 |
3,200 |
24,000 |
6 |
3,840 |
80,000 |
6,400 |
48,000 |
7 |
7,680 |
160,000 |
12,800 |
96,000 |
8 |
15,360 |
320,000 |
25,600 |
192,000 |
9 |
30,720 |
640,000 |
51,200 |
384,000 |
10 |
61,440 |
1,280,000 |
102,400 |
768,000 |
11 |
122,880 |
2,560,000 |
204,800 |
1,536,000 |
Bénéfices:
Niveau |
Prestation |
1 |
Recherche de l’Agriculture, des Sciences du bois, de la Maçonnerie et des Alliages et permet la recherche niveau 1. |
2 |
Recherche de la Métallurgie et permet la recherche niveau 2. |
3 |
Recherche de la Clairvoyance, de la Lévitation et permet la recherche niveau 3. |
4 |
Recherche de l’Étude des Dragons et permet la recherche niveau 4. |
5 |
Recherche de la Calibration d’armes et de la Médecine et permet la recherche niveau 5. |
6 |
Recherche de Déploiement Rapide et permet la recherche niveau 6. |
7 |
Permet la recherche niveau 7. |
8 |
Permet la recherche niveau 8. |
9 |
Permet la recherche niveau 9. |
10 |
Permet la recherche niveau 10. |
11 |
Permet la recherche de niveau 11. |
Caserne
Alignez vos troupes ici et donnez leur les ordres de marche. Attaquez les ennemis, renforcez vos troupes au combat ou envoyez des espions. Améliorez la caserne pour envoyer plusieurs contingents simultanément. Vous pouvez envoyer ou rappeler vos troupes à partir de ce bâtiment.
Conditions requises:
Niveau |
Nourriture |
Bois |
Métal |
Pierre |
1 |
100 |
600 |
250 |
2,000 |
2 |
200 |
1,200 |
500 |
4,000 |
3 |
400 |
2,400 |
1,000 |
8,000 |
4 |
800 |
4,800 |
2,000 |
16,000 |
5 |
1,600 |
9,600 |
4,000 |
32,000 |
6 |
3,200 |
19,200 |
8,000 |
64,000 |
7 |
6,400 |
38,400 |
16,000 |
128,000 |
8 |
12,800 |
76,800 |
32,000 |
256,000 |
9 |
25,600 |
153,600 |
64,000 |
512,000 |
10 |
51,200 |
307,200 |
128,000 |
1,024,000 |
11 |
102,400 |
614,400 |
256,000 |
2,048,000 |
12 |
? |
? |
? |
? |
13 |
? |
? |
? |
? |
14 |
? |
? |
? |
? |
15 |
? |
? |
? |
? |
Bénéfice :
Niveau |
Prestation |
1 |
Envoie 1 unité de 10 000 troupes |
2 |
Envoie 2 unités simultanément jusqu’à 20 000 troupes par unités |
3 |
Envoie 3 unités simultanément jusqu’à 30 000 troupes par unités |
4 |
Envoie 4 unités simultanément jusqu’à 40 000 troupes par unités |
5 |
Envoie 5 unités simultanément jusqu’à 50 000 troupes par unités |
6 |
Envoie 6 unités simultanément jusqu’à 60 000 troupes par unités |
7 |
Envoie 7 unités simultanément jusqu’à 70 000 troupes par unités |
8 |
Envoie 8 unités simultanément jusqu’à 80 000 troupes par unités |
9 |
Envoie 9 unités simultanément jusqu’à 90 000 troupes par unités |
10 |
Envoie 10 unités simultanément jusqu’à 100 000 troupes par unités |
11 |
Envoie 11 unités simultanément jusqu’à 120 000 troupes par unités |
12 |
Envoie 12 unités simultanément jusqu’à 140 000 troupes par unités |
13 |
Envoie 13 unités simultanément jusqu’à 160 000 troupes par unités |
14 |
Envoie 14 unités simultanément jusqu’à 180 000 troupes par unités |
15 |
Envoie 15 unités simultanément jusqu’à 200 000 troupes par unités |
Sentinelle
Une sentinelle peut prévenir des attaques imminentes. Plus le niveau d'une sentinelle est élevé, meilleure sera l'information qu'elle vous communiquera.
Conditions requises:
Niveau |
Nourriture |
Bois |
Métal |
Pierre |
1 |
150 |
1,000 |
300 |
3,000 |
2 |
300 |
2,000 |
600 |
6,000 |
3 |
600 |
4,000 |
1,200 |
12,000 |
4 |
1,200 |
8,000 |
2,400 |
24,000 |
5 |
2,400 |
16,000 |
4,800 |
48,000 |
6 |
4,800 |
32,000 |
9,600 |
96,000 |
7 |
9,600 |
64,000 |
19,200 |
192,000 |
8 |
19,200 |
128,000 |
38,400 |
384,000 |
9 |
38,400 |
256,000 |
76,800 |
768,000 |
10 |
76,800 |
512,000 |
153,600 |
1,536,000 |
11 |
? |
? |
? |
? |
Bénéfices:
Niveau |
Bénéfices |
1 |
La Sentinelle vous prévient d'une attaque. |
2 |
La Sentinelle peut voir s' il s'agit d'espions ou d'une attaque. |
3 |
La Sentinelle peut te prévenir quand tu est attaqué. |
4 |
La Sentinelle identifie le titre et l'alliance de l'attaquant. |
5 |
La Sentinelle peut dire le nombre total de troupes qui attaquent. |
6 |
La Sentinelle peut dire le type de troupes qui attaquent. |
7 |
|
8 |
La Sentinelle peut estimer le nombre et le type de chaque troupe qui attaque. |
9 |
La Sentinelle peut prévoir le nombre exact de troupes ennemies. |
10 |
La Sentinelle perçoit le nom de l'attaquant. |
11 |
La Sentinelle est capable de déterminer si ta cité ou ton poste extérieur est menacé ou attaqué! |
Volière
Dans la volière, vous pouvez élever des dragons. Améliorez votre volière pour faire évoluer l'étude des dragons et entraîner plus rapidement Dragons.
Conditions requises:
Niveau |
Nourriture |
Or |
Bois |
Métal |
Pierre |
1 |
1,200 |
800 |
2,000 |
1,000 |
800 |
2 |
2,400 |
1,600 |
4,000 |
2,000 |
1,600 |
3 |
4,800 |
3,200 |
8,000 |
4,000 |
3,200 |
4 |
9,600 |
6,400 |
16,000 |
8,000 |
6,400 |
5 |
6,400 |
24,000 |
40,000 |
11,200 |
19,200 |
6 |
38,400 |
25,600 |
64,600 |
32,000 |
25,600 |
7 |
76,800 |
51,200 |
128,000 |
64,000 |
51,200 |
8 |
153,600 |
102,400 |
256,000 |
128,000 |
102,400 |
9 |
307,200 |
204,800 |
512,000 |
256,000 |
204,800 |
10 |
614,400 |
409,600 |
1,024,000 |
512,000 |
409,600 |
Quartier des officiers
Dans le quartier des officiers, vous pouvez nommer des Officiers Généraux qui commandent vos troupes dans les champs. Des étoiles leurs sont remises, ce qui renforce à nouveau leurs troupes. Le niveau du quartier des officiers donne le nombre de généraux que tu peux nommer ainsi avec un quartier des officiers niveau 1, on peut nommer 4 généraux, alors qu'avec un quartier des officiers niveau 10 on peut nommer 13 généraux.
Conditions requises:
Niveau |
Nourriture |
Bois |
Métal |
Pierre |
1 |
400 |
2,500 |
700 |
1,200 |
2 |
800 |
5,000 |
1,400 |
2,400 |
3 |
1,600 |
10,000 |
2,800 |
4,800 |
4 |
3,200 |
20,000 |
5,600 |
9,600 |
5 |
6,400 |
40,000 |
11,200 |
38,400 |
6 |
12,800 |
80,000 |
22,400 |
76,800 |
7 |
25,600 |
160,000 |
44,800 |
153,600 |
8 |
51,200 |
380,000 |
89,600 |
307,200 |
9 |
102,400 |
760,000 |
179,200 |
614,400 |
10 |
204,800 |
1,520,000 |
358,400 |
1,228,800 |
11 |
409,600 |
2,560,000 |
716,800 |
1,228,800 |
12 |
? |
? |
? |
? |
13 |
? |
? |
? |
? |
14 |
? |
? |
? |
? |
15 |
? |
? |
? |
? |
Usine
L'usine peut développer de nouvelles armes avec l'aide de nouvelles technologies. L'usine fabrique des miroirs de feu, des dirigeables blindés, des destructeurs de masse et des Lévitateurs.
Conditions requises:
Niveau |
Nourriture |
Bois |
Métal |
Pierre |
1 |
150 |
1,500 |
1,500 |
500 |
2 |
300 |
3,000 |
3,000 |
1,000 |
3 |
600 |
6,000 |
6,000 |
2,000 |
4 |
1,200 |
12,000 |
12,000 |
4,000 |
5 |
2,400 |
24,000 |
24,000 |
8,000 |
6 |
4,800 |
48,000 |
48,000 |
16,000 |
7 |
9,600 |
96,000 |
96,000 |
32,000 |
8 |
19,200 |
192,000 |
192,000 |
64,000 |
9 |
38,400 |
384,000 |
384,000 |
128,000 |
10 |
76,800 |
768,000 |
768,000 |
256,000 |
Entrepôt sécurisé
L’Entrepôt sécurisé est un dépôt blindé dans lequel vous stockez vos réserves de ressources afin que l'ennemi ne puisse vous piller. Plus son niveau est élevé, plus la protection des réserves l'est aussi. Maintenant l'Entrepôt sécurisé peut contenir de l'or.
Conditions requises:
Niveau |
Nourriture |
Bois |
Métal |
Pierre |
---|---|---|---|---|
1 |
100 |
1,500 |
300 |
1,000 |
2 |
200 |
3,000 |
600 |
2,000 |
3 |
400 |
6,000 |
1,200 |
4,000 |
4 |
800 |
12,000 |
2,400 |
8,000 |
5 |
1,600 |
24,000 |
4,800 |
16,000 |
6 |
3,200 |
48,000 |
9,600 |
32,000 |
7 |
6,400 |
96,000 |
19,200 |
64,000 |
8 |
12,800 |
192,000 |
38,400 |
128,000 |
9 |
25,600 |
384,000 |
76,800 |
256,000 |
10 |
51,200 |
768,000 |
153,600 |
512,000 |
11 |
102,400 |
1,536,000 |
307,200 |
1,024,000 |
Bénéfices:
Niveau |
Prestation |
1 |
Stocke jusqu'à 200,000 unités de chaque ressource. |
2 |
Stocke jusqu'à 400,000 unités de chaque ressource. |
3 |
Stocke jusqu'à 600,000 unités de chaque ressource. |
4 |
Stocke jusqu'à 800,000 unités de chaque ressource. |
5 |
Stocke jusqu'à 1,000,000 unités de chaque ressource. |
6 |
Stocke jusqu'à 1,200,000 unités de chaque ressource. |
7 |
Stocke jusqu'à 1,400,000 unités de chaque ressource. |
8 |
Stocke jusqu'à 1,700,000 unités de chaque ressource. |
9 |
Stocke jusqu'à 2,000,000 unités de chaque ressource. |
10 |
Stocke jusqu'à 3,000,000 unités de chaque ressource. |
11 |
Stocke jusqu'à 5,000,000 unités de chaque ressource et 500,000 unités d'Or. |
Forge
La forge utilise les récentes technologies de la Métallurgie pour fabriquer armes, armures et édifices. Si de nouveaux matériaux sont découverts, la forge produit des armes plus légères et plus puissantes. Vous avez besoin de développer la forge pour rechercher de plus hauts niveaux de Métallurgie. Le niveau 8 de Métallurgie est nécessaire pour produire des Géants.
Tour du Dragon
Conditions requises:
Attention aux fautes d'orthographes et aux traductions automatisées ! "Nécessite un permis de construire" a tout de suite plus de sens que "Completion Subvention(Octroi) Exigée" quand il est traduit de "Completion Grant required" ... |
Niveau |
Nourriture |
Or |
Bois |
Métal |
Pierre |
Description |
Utilité |
1 |
800 |
3,000 |
5,000 |
1,400 |
2,400 |
"Nous attendons l'arrivée du dragon." |
0 % |
2 |
1,600 |
6,000 |
10,000 |
2,800 |
4,800 |
"Tous les espoirs de la cité reposent dans cet œuf de dragon." |
0 % |
3 |
3,200 |
12,000 |
20,000 |
5,600 |
9,600 |
"Le bébé dragon est sans défenses. Pas de force défensive" |
0 % |
4 |
6,400 |
24,000 |
40,000 |
11,200 |
19,200 |
"Le bébé dragon peut être conduit de la cité jusqu'au portail. Il produit déjà des étincelles et peut déjà cracher de petites flammes. 459 Force défensive." |
0 % |
5 |
12,800 |
48,000 |
80,000 |
22,400 |
38,400 |
"Le petit dragon a appris à voler. Il est lent mais il aime déjà le ciel. C'est un grand jour. 747 Force défensive." |
50 % Si armure |
6 |
25,600 |
96,000 |
160,000 |
44,800 |
76,800 |
"Le petit dragon devient plus fort. Son envergure est large pour un si jeune dragon, avec la balance comme l'acier. il fait des petits cercles dans la ville, d'un geste protecteur. 1,055 force défensive." Apparence Change à Dragon Juvénile |
50 % Si armure |
7 |
51,200 |
192,000 |
320,000 |
89,600 |
154,600 |
Ce jeune dragon devient fort et rapide. Il aime sa ville et, hurlant avec fierté, il détruit, crache du feu, un œil observant toujours au delà des murs. 1,379 force défensive. |
75 % Si armure |
8 |
102,400 |
384,000 |
640,000 |
179,200 |
307,200 |
Voilà un grand dragon, Il parcourt la cité avec ces ailes musclées, et ses écailles couleur arc-en-ciel. Les citoyens sont en admiration. 1,717 force défensive. Apparence Change en Grand Dragon . |
85 % Si armure |
9 |
204,800 |
768,000 |
1,280,000 |
358,400 |
614,400 |
"Notre grand dragon est intrépide. Son souffle de feu est puissant et stable. Il garde la ville avec vigilance et ténacité."; 2,066 force défensive. |
95 % Si armure |
10 |
409,600 |
1,536,000 |
2,560,000 |
716,800 |
1,228,800 |
Nous l'avons élevé au mieux. Notre grand dragon est rusé, rapide comme n'importe quel dragon d'Atlantis. il est effrayant et beau à contempler. Nous l'aimons. 2,425 force défensive Nécessite un Permis de Construire |
100 % Si armure |
.