Wiki Dragons of Atlantis
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Version du 27 novembre 2012 à 01:03

Padlock-light-silver Page protégée

Cette page a été protégée de sorte que seules les informations fiables y figurent. Si vous souhaitez apporter des précisions merci d'écrire sur la page de discussion associée.



Troupes de défense

Camps Brats Canniba Stench She-devil Clubber Hurler Shredder

Chieftan

Blood

Rager

Marmots Cannibale Puant Diablesse Matraqueur Caillasseurs Déchiqueteur Chef de clan Sanglant Enragé
1 150 500 500
2 3.000 1.000 500 1.000
3 6.000 2.000 1.000 2.000 1.000
4 15.000 5.000 2.000 4.000 2.000 1.500
5 30.000 10.000 5.000 10.000 4.000 3.000 2.000
6 45.000 15.000 10.000 20.000 10.000 6.000 4.000
7 90.000 30.000 15.000 30.000 20.000 15.000 8.000 2.000
8 180.000 60.000 30.000 60.000 30.000 30.000 20.000 4.000
9 360.000 120.000 60.000 120.000 60.000 45.000 40.000 8.000 5.000
10 750.000 250.000 120.000

240.000

120.000 90.000 60.000 16.000 10.000 10.000


Camps d'Anthropus - Niveau 1


Troupes de défense

150 Marmots 500 Cannibales 500 Puants

Troupes requises

  • 600 Porteurs
  • 50 Minotaures
  • 100 Archers
  • 25 Dirigeables blindés
  • 75 Dragons de combat rapides
  • 1.513 Dragons guerriers
  • 1 Miroir de feu
  • 200 Banshees

Camps d'Anthropus- Niveau 2



Troupes de défense

3.000 Marmots 1.000 Cannibales
500 Puants 1.000 Diablesses

Troupes requises

  • 300 archers
  • 100 porteurs
  • 500 dragons guerriers
  • 3025 Dragons guerriers (Récupération des ressources)
  • 1100 dragons rapides
  • 400 Banshees

Camps d'Anthropus - Niveau 3

Troupes de défense

6.000 Marmots 2.000 Cannibales 1.000 Puants
2.000 Diablesses 1.000 Matraqueurs

Troupes requises

  • 3.000 dragons de combats rapides
  • 1.000 dragons guerriers
  • 100 dirigeables blindés
  • 1.000 archers
  • 100 dirigeables blindés
  • 500 banshees
  • 200 soldats aquatiques
  • 100 dirigeables blindés

Camps d'Anthropus - Niveau 4

Troupes de défense

15.000 Marmots 5.000 Cannibales 2.000 Puants
4.000 Diablesses 2.000 Matraqueurs 1.500 Hurleurs

Troupes requises

  • 1.500 archers
  • 282 géants
  • 1.500 archers
  • 87 dirigeables blindés
  • 5.000 dragons rapides
  • 3.000 dragons guerriers
  • 400 soldats aquatiques
  • 100 dirigeables blindés
  • 900 Banshees
  • 1.200 archers
  • 40 dirigeables blindés
  • 25 porteurs

Camps d'Anthropus - Niveau 5

Possibilité de trouver l'armure du Grand Dragon à partir de ce niveau

Troupes de défense

30.000 Marmots 10.000 Cannibales
5.000 Puants 10.000 Diablesses
4.000 Matraqueurs 3.000 Hurleurs
2.000 Déchiqueteurs

Troupes requises

  • 5.000 archers
  • 96 Dirigeables blindés
  • 4.000 dragons guerriers
  • 4.000 dragons de combat rapides
  • 100 magmasauriens
  • 8000 dragons guerriers
  • 600 miroirs de feu
  • 13.000 dragons de combat rapides
  • 2.000 Banshees

Camps d'Anthropus - Niveau 6


Troupes de défense

45.000 Marmots 15.000 Cannibales
10.000 Puants 20.000 Diablesses
10.000 Matraqueurs 6.000 Caillasseurs
4.000 Déchiqueteurs

Troupes requises

  • 7.500 archers
  • 200 Dirigeables blindé
  • 10.457 archers
  • 300 Dirigeables blindés
  • 10.100 dragons guerriers
  • 5.000 archers
  • 15.000 dragons de combat rapides
  • 300 diribeables blindés
  • 10 000 Dragons guerriers
  • 4.000 Banshees

Avis

A partir de ce niveau, l'usage d'archer devient fortement déconseillé. Non, n'allez pas me dire "j'ai jamais eu de perte, c'est pas possible". SI, c'est possible. Je travaille actuellement à la transcription d'un article de source officielle sur le forum anglophone qui traite des mécanismes de combat. Il y est dit qu'en tant qu'infanterie à distance disposant d'une faible défense, les archers doivent vaincre leurs ennemis avant que ceux-ci n'arrivent à les atteindre. La vitesse de ces ennemis étant en partie déterminée par un nombre lié au hasard lors du combat. Si ce nombre vous est défavorable et que les troupes ennemies arrivent à atteindre les archers, ceux-ci rentreront chez eux sous la forme d'un amas de chair et d'os assez peu ragoutant.

Ces explications semblent peu claires, mais vous ne pourrez pas dire que la phrase suivante est ambigüe : n'envoyez d'archers sur les camps suivants qu'à vos risques et périls. Il est possible qu'aucun d'eux ne survivent à une attaque sur un simple coup de malchance, et ce quelque soit votre degrés d'avancement technologique.

Camps d'Anthropus - Niveau 7


Troupes de défense

90.000 Marmots 30.000 Cannibales
15.000 Puants 30.000 Diablesses
20.000 Matraqueurs 15.000 Caillasseurs
8.000 Déchiqueteurs 2.000 Chefs de clan

Troupes requises

  • 30.000 dragons de combat rapides
  • 30.000 archers
  • 5000 dirigeables blindés
  • 14.000 dragons guerriers
  • 3000 magmasaurien
  • 200 dirigeables blindés
  • 7.000 Banshees
  • 13.000 Archers
  • 250 Dirigeables


Camps d'Anthropus - Niveau 8


Troupes de défense

180.000 Marmots 60.000 Cannibales
30.000 Puants 60.000 Diablesses
30.000 Matraqueurs 30.000 Caillasseurs
20.000 Déchiqueteurs 4.000 Chefs de clan

Troupes requises

  • 50.000 archers
  • 5000 dirigeables blindés

(Attention, risque de perte totale)

  • 40.000 dragons guerriers
  • 4.000 miroirs de feu
  • 1.000 dirigeables blindés
  • 1.000 magmasauriens
  • 500 dirigeables blindés
  • 15.000 Banshees

Camps d'Anthropus - Niveau 9


Troupes de défense

360.000 Marmots 120.000 Cannibales
60.000 Puants 120.000 Diablesses
60.000 Matraqueurs 45.000 Caillasseurs
40.000 Déchiqueteurs 8.000 Chefs de clan
5.000 Sanglants

Troupes requises

  • 70.000 archers
  • 100 dirigeables blindés

(Attention, risque de perte totale)

  • 50 000 Dragons guerriers
  • 5.000 miroirs de feu
  • 1.000 dirigeables blindés
  • 2.000 magmasauriens
  • 1.000 dirigeables blindés
  • 30.000 Banshees


Camps d'Anthropus - Niveau 10

Troupes de défense

750.000 Marmots

250.000 Cannibales

120.000 Puants

240.000 Diablesses

120.000 Matraqueurs

90.000 Caillasseurs

60.000 Déchiqueteurs

16.000 Chefs de clan

10.000 Sanglants

10.000 Enragés

Troupes requises

  • 100.000 dragons guerriers
  • 6.000 miroirs de feu
  • 1.000 dirigeables blindés
  • 40.000 géants
  • 1.000 dirigeables blindés
  • 3.500 magmasauriens
  • 500 dirigeables blindés
  • 45.000 Banshees
  • 10 000 archers
  • 1 000 dirigeables
  • 3 500 magmasauriens
  • 8 000 magmasauriens
  • 90000 archers
  • 10000 dirigeables

Camps d'Anthropus - Niveau 11

Troupes de défense

Troupes requises

  • 40K magma +10k dirigeables