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+ | * Des tests sont en cours pour vérifier les troupes nécessaires indiquées par les utilisateurs en commentaire. Après vérif, je rajouterai le nombre de troupe (demain). D'ici là, pour laisser des informations sur les camps, ou sur le wiki en général, merci de laisser une note sur mon profil du wiki ou de rejoindre la page facebook dédiée au wiki https://www.facebook.com/groups/350629815011799/ Ici] |
+ | * [[Utilisateur:Freyr Vanaheim|Freyr Vanaheim]] ([[Discussion utilisateur:Freyr Vanaheim|discussion]]) juillet 23, 2012 à 18:29 (UTC) |
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Version du 23 juillet 2012 à 18:29
Avis : à partir d'aujourd'hui, les modifications sur cette page ne sont autorisées que pour les administrateurs, afin de prévenir le vandalisme et la dégradation progressive de la clarté des tableaux, malgré les règles misent en place. Pour ajouter une entrée à un des tableaux, vous devrez dorénavant la transmettre à Freyr Vanaheim, nouvellement promu administrateur, ou à moi (mais plutôt à lui, je n'ai pas besoin qu'on me rajoute du travail en ce moment ^^" ). On se chargera de l'ajouter dans le tableau correspondant. Naenira novembre 5, 2011 à 16:04 (UTC)
J'ai revu quelques chiffres à la hausse, certains étaient "périmés", faute à Kabam qui a réhaussé le niveau des camps il y a quelques semaines. Des corrections sont sûrement encore à effectuer. Je vais tenter d'en corriger un maximum dans les heures à venir.
décembre 30, 2011 à 15:02 (UTC) |
Note importante concernant le tableau : l'envoi de grands dragons avec vos troupes peut provoquer la perte de certaines de vos troupes, même avec un nombre de troupes correct et des sciences adéquates. (exemple Grands dragons + dragons --> perte)
Troupes de défense
Camps | Brats | Canniba | Stench | She-devil | Clubber | Hurler | Shredder |
Chieftan |
Blood |
Rager |
Marmots | Cannibale | Puant | Diablesse | Matraqueur | Caillasseurs | Déchiqueteur | Chef de clan | Sanglant | Enragé | |
1 | 150 | 500 | 500 | |||||||
2 | 3.000 | 1.000 | 500 | 1.000 | ||||||
3 | 6.000 | 2.000 | 1.000 | 2.000 | 1.000 | |||||
4 | 15.000 | 5.000 | 2.000 | 4.000 | 2.000 | 1.500 | ||||
5 | 30.000 | 10.000 | 5.000 | 10.000 | 4.000 | 3.000 | 2.000 | |||
6 | 45.000 | 15.000 | 10.000 | 20.000 | 10.000 | 6.000 | 4.000 | |||
7 | 90.000 | 30.000 | 15.000 | 30.000 | 20.000 | 15.000 | 8.000 | 2.000 | ||
8 | 180.000 | 60.000 | 30.000 | 60.000 | 30.000 | 30.000 | 20.000 | 4.000 | ||
9 | 360.000 | 120.000 | 60.000 | 120.000 | 60.000 | 45.000 | 40.000 | 8.000 | 5.000 | |
10 | 750.000 | 250.000 | 120.000 |
240.000 |
120.000 | 90.000 | 60.000 | 16.000 | 10.000 | 10.000 |
Camps d'Anthropus - Niveau 1
Troupes de défense | ||
150 Marmots | 500 Cannibales | 500 Puants |
Troupes requises |
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Camps d'Anthropus- Niveau 2
Troupes de défense | ||
3.000 Marmots | 1.000 Cannibales | |
500 Puants | 1.000 Diablesses |
Troupes requises |
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Camps d'Anthropus - Niveau 3
Troupes de défense | ||
6.000 Marmots | 2.000 Cannibales | 1.000 Puants |
2.000 Diablesses | 1.000 Matraqueurs |
Troupes requises |
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Camps d'Anthropus - Niveau 4
Troupes de défense | ||
15.000 Marmots | 5.000 Cannibales | 2.000 Puants |
4.000 Diablesses | 2.000 Matraqueurs | 1.500 Hurleurs |
Troupes requises |
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Camps d'Anthropus - Niveau 5
Possibilité de trouver l'armure du Grand Dragon à partir de ce niveau
Troupes de défense | ||
30.000 Marmots | 10.000 Cannibales | |
5.000 Puants | 10.000 Diablesses | |
4.000 Matraqueurs | 3.000 Hurleurs | |
2.000 Déchiqueteurs |
Troupes requises |
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Camps d'Anthropus - Niveau 6
Troupes de défense | ||
45.000 Marmots | 15.000 Cannibales | |
10.000 Puants | 20.000 Diablesses | |
10.000 Matraqueurs | 6.000 Caillasseurs | |
4.000 Déchiqueteurs |
Troupes requises |
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Avis
A partir de ce niveau, l'usage d'archer devient fortement déconseillé. Non, n'allez pas me dire "j'ai jamais eu de perte, c'est pas possible". SI, c'est possible. Je travaille actuellement à la transcription d'un article de source officielle sur le forum anglophone qui traite des mécanismes de combat. Il y est dit qu'en tant qu'infanterie à distance disposant d'une faible défense, les archers doivent vaincre leurs ennemis avant que ceux-ci n'arrivent à les atteindre. La vitesse de ces ennemis étant en partie déterminée par un nombre lié au hasard lors du combat. Si ce nombre vous est défavorable et que les troupes ennemies arrivent à atteindre les archers, ceux-ci rentreront chez eux sous la forme d'un amas de chair et d'os assez peu ragoutant.
Ces explications semblent peu claires, mais vous ne pourrez pas dire que la phrase suivante est ambigüe : n'envoyez d'archers sur les camps suivants qu'à vos risques et périls. Il est possible qu'aucun d'eux ne survivent à une attaque sur un simple coup de malchance, et ce quelque soit votre degrés d'avancement technologique.
Camps d'Anthropus - Niveau 7
Troupes de défense | ||
90.000 Marmots | 30.000 Cannibales | |
15.000 Puants | 30.000 Diablesses | |
20.000 Matraqueurs | 15.000 Caillasseurs | |
8.000 Déchiqueteurs | 2.000 Chefs de clan |
Troupes requises |
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Camps d'Anthropus - Niveau 8
Troupes de défense | ||
180.000 Marmots | 60.000 Cannibales | |
30.000 Puants | 60.000 Diablesses | |
30.000 Matraqueurs | 30.000 Caillasseurs | |
20.000 Déchiqueteurs | 4.000 Chefs de clan |
Troupes requises |
(Attention, risque de perte totale) |
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Camps d'Anthropus - Niveau 9
Troupes de défense | |
360.000 Marmots | 120.000 Cannibales |
60.000 Puants | 120.000 Diablesses |
60.000 Matraqueurs | 45.000 Caillasseurs |
40.000 Déchiqueteurs | 8.000 Chefs de clan |
5.000 Sanglants |
Troupes requises |
(Attention, risque de perte totale) |
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Camps d'Anthropus - Niveau 10
Troupes de défense | |
750.000 Marmots |
250.000 Cannibales |
120.000 Puants |
240.000 Diablesses |
120.000 Matraqueurs |
90.000 Caillasseurs |
60.000 Déchiqueteurs |
16.000 Chefs de clan |
10.000 Sanglants |
10.000 Enragés |
Troupes requises |
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Camps d'Anthropus - Niveau 11
Troupes de défense
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