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Les avant-postes ( ou postes extérieurs ) sont des villes supplémentaires qui peuvent être construites par les joueurs qui possèdent un oeuf de dragon aquatique, un oeuf de dragon de feu ou un oeuf de dragon de pierre et qui sont niveau 8 ou plus. Ils sont construits sur les plaines, plus le niveau des plaines est élévé et plus les bénéfices sont grands ( plus d'étendues sauvages possibles à contrôler ) .
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Les avant-postes ( ou postes extérieurs ) sont des villes supplémentaires pouvant être construites par les joueurs qui possèdent un oeuf de dragon aquatique, un oeuf de dragon de feu ou un oeuf de dragon de pierre et qui sont niveau 8 ou plus. Ils sont construits sur les plaines, plus le niveau des plaines est élévé et plus les bénéfices sont grands ( plus d'étendues sauvages possibles à contrôler ) .
   
 
Un avant-poste vous permet de conquérir un nombre additionnel de terres sauvages équivalent au niveau de la plaine sur lequel il est construit. De plus, plus le niveau de la plaine est grand et plus le nombre de champs constructibles sera grand.
 
Un avant-poste vous permet de conquérir un nombre additionnel de terres sauvages équivalent au niveau de la plaine sur lequel il est construit. De plus, plus le niveau de la plaine est grand et plus le nombre de champs constructibles sera grand.

Version du 29 décembre 2011 à 21:03

Les avant-postes ( ou postes extérieurs ) sont des villes supplémentaires pouvant être construites par les joueurs qui possèdent un oeuf de dragon aquatique, un oeuf de dragon de feu ou un oeuf de dragon de pierre et qui sont niveau 8 ou plus. Ils sont construits sur les plaines, plus le niveau des plaines est élévé et plus les bénéfices sont grands ( plus d'étendues sauvages possibles à contrôler ) .

Un avant-poste vous permet de conquérir un nombre additionnel de terres sauvages équivalent au niveau de la plaine sur lequel il est construit. De plus, plus le niveau de la plaine est grand et plus le nombre de champs constructibles sera grand.

La construction d'un avant-poste contribue à la puissance. Vous pouvez construire des fermes, des scieries, des carrières et des mines dans l'avant-poste mais aussi former votre armée. Vous doublez ainsi la vitesse de formation de votre armée et vous en serez doublement plus fort. C'est une force évidente pour votre cité principale.

L'avant-poste est la maison d'un dragon aquatique (un dragon d'eau) ou d'un dragon de pierre, de feu ou du vent, et d'une armée qui se voudra puissante. Il défend l'avant-poste de la même manière que dans la ville principale.

Bugs Courants

Bug

Les troupes alliées stationnées ne peuvent pas revenir de l'avant poste
Si votre dragon principal est blessé, le dragon de l'avant-poste peut sembler blessé même si il est en pleine santé.
Parfois les bâtiments de votre cité principale apparaissent dans votre avant-poste (rafraîchir la page)
Parfois quand la construction des bâtiments ou que le retour des troupes est terminé, le bâtiment continue d'être en construction ou les troupes ne sont toujours pas rentrées. Un rafraîchissement de la page est nécessaire.
Le temps de construction prévu des bâtiments n'inclus pas les bonus de production dû à la recherche de la Lévitation.

Bâtiments

Au commencement, le poste avancé est composé, d'une tour de dragon aquatique, d'une caserne et d'un silo.

On peut construire des maisons,des silos, ainsi que des camps d'entrainements.

'La caserne'

Une par outpost et on ne peut pas en ajouter. Cela sert, quand vous avez des troupes en renforcement de les renforcer encore, mais directement sur place.

on peut accueillir 1 unite de défense par niveau.

Les silos

Les silos servent à stocker les ressources produites dans les champs du poste extérieur. L'idéal est d'en construire 4 ou 5. En avoir 4 niveau 9 permet d'accumuler plus d'un million de ressources.

Capacité de stockage des silos par niveau :

1 -> 6900 / 2 -> 20700 / 3 -> 41400 / 4 -> 69000 / 5 -> 103500 / 6 -> 144900 / 7 -> 193200 / 8 -> 248400 / 9 -> 310500

Les silos doivent être vidé manuellement en cliquant sur "tout récolter" ou peuvent être vidé automatiquement par des collecteurs qui font transiter les ressources du poste extérieur vers votre base principale.

Si l'avant-poste est attaqué, les ressources non collectées peuvent être prises par l'attaquant. Quand ils sont attaqués, les silos sont endommagés et ne peuvent plus collecter de ressources avant d'être réparés.

Les maisons

Elles ont le même rôle que dans la base principale. Elles accueillent de la population afin de pouvoir construire des mines, carrières, fermes et scieries dans les champs ainsi que les silos, et camps d'entraînements dans la cité.

Les maisons dans l'avant-poste contribuent à augmenter la limite de population ou le revenu des taxes dans la ville principale.

Les camps d'entraînements

Sert à entraîner vos troupes, coup double... Car vous pouvez formez vos troupes dans votre cité mais aussi dans l'avant-poste. Ils sont aussi l'unique moyen de former les tous nouveaux soldats aquatiques, implantés le 28 avril.

De la même manière, les camps d'entrainements dans le second avant poste peuvent servir à former les ogres de granites et aussi à former les monstres de feu (magmasaurien) et aussi les banshees ( les monstres du vent )